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	<title>Commenti a: La Violenza nei Videogiochi</title>
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	<description>Sono Forse Io Il Custode di Mio Fratello?</description>
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		<title>Di: Daberserk</title>
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		<dc:creator>Daberserk</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 20:14:51 +0000</pubDate>
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		<description>io sbudello alieni da quando ho 10 anni e non ho mai picchiato un altro essere vivente che non sia mia fratello (XD),sono un pacifista e credo che le armi  nemmeno dovrebbero esistere...per fortuna esistono persone cm vortexmind che la pensano cm me...
Per il tizio\a che ha detto che i videogms non sono una forma d&#039;arte aggiornati il cervello e guarda un po&#039; i comparti di artisti che lavorano alla produzione dei titoli...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>io sbudello alieni da quando ho 10 anni e non ho mai picchiato un altro essere vivente che non sia mia fratello (XD),sono un pacifista e credo che le armi  nemmeno dovrebbero esistere&#8230;per fortuna esistono persone cm vortexmind che la pensano cm me&#8230;<br />
Per il tizio\a che ha detto che i videogms non sono una forma d&#8217;arte aggiornati il cervello e guarda un po&#8217; i comparti di artisti che lavorano alla produzione dei titoli&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: MenteCritica &#183; Rassegna Stampa 01/06</title>
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		<dc:creator>MenteCritica &#183; Rassegna Stampa 01/06</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 06:04:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] alle 24 ore.&#8221; Ora, a me va di lusso, ma se resto per caso una domenica senza sigarette e poi faccio una strage, saprete chi andare a [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] alle 24 ore.&#8221; Ora, a me va di lusso, ma se resto per caso una domenica senza sigarette e poi faccio una strage, saprete chi andare a [...]</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Vortexmind</title>
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		<dc:creator>Vortexmind</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2007 12:11:03 +0000</pubDate>
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		<description>@zag: ma io e te gli alieni li abbiamo già visti al Traffic, non ricordi? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@zag: ma io e te gli alieni li abbiamo già visti al Traffic, non ricordi? <img src='http://www.mentecritica.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Di: La violenza nei videogiochi at Vortexmind: free your mind</title>
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		<dc:creator>La violenza nei videogiochi at Vortexmind: free your mind</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2007 12:10:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] un articolo che ho pubblicato originariamente su MenteCritica, dando modo a tutti di essere illuminati dalla mia dotta e impareggiabile [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] un articolo che ho pubblicato originariamente su MenteCritica, dando modo a tutti di essere illuminati dalla mia dotta e impareggiabile [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: zagash</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-3/#comment-3567</link>
		<dc:creator>zagash</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2007 23:09:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ad esempio, quando ero piccolo, i miei genitori mi proibivano tassativamente di stare più di mezz’ora - un’ora davanti allo schermo ogni giorno.

Idem... e non è un caso se un tal Bill Gate fa altrettanto con sua figlia.
E appoggio Vortexmind in toto... con lui ho massacrato troppe creature aliene.

@Vortexmind
Cheddici, se sbarcano gli alieni commi tu?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ad esempio, quando ero piccolo, i miei genitori mi proibivano tassativamente di stare più di mezz’ora &#8211; un’ora davanti allo schermo ogni giorno.</p>
<p>Idem&#8230; e non è un caso se un tal Bill Gate fa altrettanto con sua figlia.<br />
E appoggio Vortexmind in toto&#8230; con lui ho massacrato troppe creature aliene.</p>
<p>@Vortexmind<br />
Cheddici, se sbarcano gli alieni commi tu?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Davide@faculty</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-3/#comment-3454</link>
		<dc:creator>Davide@faculty</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 14:31:53 +0000</pubDate>
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		<description>Mi limito a due citazioni:
&lt;blockquote&gt;Se un bambino viene lasciato solo per ore davanti a un computer la responsabilità è dei genitori, non di chi produce i software o li vende.&lt;/blockquote&gt;
e...
&lt;blockquote&gt;
per ogni ragazzo delinquente ci sono sempre uno o più delinquenti adulti&lt;/blockquote&gt;
Sottoscrivo.

Au Revoir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi limito a due citazioni:</p>
<blockquote><p>Se un bambino viene lasciato solo per ore davanti a un computer la responsabilità è dei genitori, non di chi produce i software o li vende.</p></blockquote>
<p>e&#8230;</p>
<blockquote><p>
per ogni ragazzo delinquente ci sono sempre uno o più delinquenti adulti</p></blockquote>
<p>Sottoscrivo.</p>
<p>Au Revoir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Vortexmind</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3447</link>
		<dc:creator>Vortexmind</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 09:09:09 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;@miriam&lt;/strong&gt;: è vero che a volte uno si fa una partita a &lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/sanandreas/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;GTA&lt;/a&gt; e si sfoga, io penso però che piaccia perchè è una &quot;simulazione di un tabu&quot; ... insomma, è normale che tutti noi fantastichiamo a volte su eventi violenti, senza necessariamente pensare di portarli a termine nella realtà ... ad esempio mi risulta che certe donne abbiamo fantasie di violenza sessuale ma mai e poi mai tollererebbero - e ci mancherebbe - la cosa dal vivo.

Un altro appunto : GTA (il videogioco) si potrebbe definire come  una simulazione estremizzata di quanto avviene in &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/Un_giorno_di_ordinaria_follia&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Un giorno di ordinaria follia&lt;/a&gt;. E il film? Lo censuriamo anche quello?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>@miriam</strong>: è vero che a volte uno si fa una partita a <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://www.mentecritica.net/goto/http://www.rockstargames.com/sanandreas/"  rel="nofollow">GTA</a> e si sfoga, io penso però che piaccia perchè è una &#8220;simulazione di un tabu&#8221; &#8230; insomma, è normale che tutti noi fantastichiamo a volte su eventi violenti, senza necessariamente pensare di portarli a termine nella realtà &#8230; ad esempio mi risulta che certe donne abbiamo fantasie di violenza sessuale ma mai e poi mai tollererebbero &#8211; e ci mancherebbe &#8211; la cosa dal vivo.</p>
<p>Un altro appunto : GTA (il videogioco) si potrebbe definire come  una simulazione estremizzata di quanto avviene in <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://www.mentecritica.net/goto/http://it.wikipedia.org/wiki/Un_giorno_di_ordinaria_follia"  rel="nofollow">Un giorno di ordinaria follia</a>. E il film? Lo censuriamo anche quello?</p>
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	<item>
		<title>Di: Giorgia</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3446</link>
		<dc:creator>Giorgia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 09:01:10 +0000</pubDate>
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		<description>Oi io penso che, come avviene per (quasi) tutto, gli effetti positivi/negativi dei videogiochi non dipendano tanto dai videogiochi in sè quanto dall&#039;uso che se ne fa di essi...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi io penso che, come avviene per (quasi) tutto, gli effetti positivi/negativi dei videogiochi non dipendano tanto dai videogiochi in sè quanto dall&#8217;uso che se ne fa di essi&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: miriam</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3430</link>
		<dc:creator>miriam</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 20:06:41 +0000</pubDate>
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		<description>Aggiungo la mia relativamente all&#039;uso che un adulto può fare di tali giochi. Premetto di non averne esperienza diretta solo perchè non mi hanno mai interessato, ma mi chiedo se non possano svolgere anche una funzione di &quot;sublimazione&quot;: ovvero, ammazzo il terrorista nella virtualità scaricando così la mia aggressività e, grazie a questo, ho meno bisogno di insultare chi mi taglia la strada nella realtà di tutti i giorni. Una sorta di &quot;igiene&quot; mentale che forse riduce, nel concreto, la possibilità che io mi esprima in modo violento.  Molto simile alla catarsi della tragedia greca, che permetteva agli spettatori di vivere ed elaborare emozioni &quot;calde&quot; in un contesto &quot;protetto&quot;. O no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aggiungo la mia relativamente all&#8217;uso che un adulto può fare di tali giochi. Premetto di non averne esperienza diretta solo perchè non mi hanno mai interessato, ma mi chiedo se non possano svolgere anche una funzione di &#8220;sublimazione&#8221;: ovvero, ammazzo il terrorista nella virtualità scaricando così la mia aggressività e, grazie a questo, ho meno bisogno di insultare chi mi taglia la strada nella realtà di tutti i giorni. Una sorta di &#8220;igiene&#8221; mentale che forse riduce, nel concreto, la possibilità che io mi esprima in modo violento.  Molto simile alla catarsi della tragedia greca, che permetteva agli spettatori di vivere ed elaborare emozioni &#8220;calde&#8221; in un contesto &#8220;protetto&#8221;. O no?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Vortexmind</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3427</link>
		<dc:creator>Vortexmind</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 18:27:33 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;@gda&lt;/strong&gt;: Ti rispondo con un altro estratto da quel testo:
&lt;blockquote&gt;
per ogni ragazzo delinquente ci sono sempre uno o più delinquenti adulti, persone che hanno raggiunto la maggiore età, che non sanno qual’è il loro dovere, o non l’hanno capito, o che sapendolo e avendolo capito, hanno fallito
&lt;/blockquote&gt;
Quindi, precisando, non includo solo i genitori, ma tutti gli adulti che devono intervenire per impedire queste derive. Nel caso in oggetto, questi adulti sono i genitori (che devono monitorare e tutelare i minori loro affidati, e accertarsi che comprendano il senso di ciò con cui entrano in contatto) e i negozianti (che devono far rispettare i divieti di vendita ai minori di tali videogames). Io ritengo che queste siano misure precauzionali più che sufficienti per proteggere un minore.

La censura invece è un provvedimento esagerato e arbitrario, come ti ripeto ognuno a quel punto potrebbe voler censurare quel che più gli pare e piace. Provvedimento, aggiungerei, controproducente: un divieto, per un giovane, diventa un&#039;attrattiva e si rischia di ottenere l&#039;effetto opposto.

E poi vorrei sapere, a titolo informativo, chi di voi ha effettivamente giocato con questi videogames (e per giocato intendo qualche partita, non un&#039;occhiata di sfuggita) e sa di che cosa si sta parlando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>@gda</strong>: Ti rispondo con un altro estratto da quel testo:</p>
<blockquote><p>
per ogni ragazzo delinquente ci sono sempre uno o più delinquenti adulti, persone che hanno raggiunto la maggiore età, che non sanno qual’è il loro dovere, o non l’hanno capito, o che sapendolo e avendolo capito, hanno fallito
</p></blockquote>
<p>Quindi, precisando, non includo solo i genitori, ma tutti gli adulti che devono intervenire per impedire queste derive. Nel caso in oggetto, questi adulti sono i genitori (che devono monitorare e tutelare i minori loro affidati, e accertarsi che comprendano il senso di ciò con cui entrano in contatto) e i negozianti (che devono far rispettare i divieti di vendita ai minori di tali videogames). Io ritengo che queste siano misure precauzionali più che sufficienti per proteggere un minore.</p>
<p>La censura invece è un provvedimento esagerato e arbitrario, come ti ripeto ognuno a quel punto potrebbe voler censurare quel che più gli pare e piace. Provvedimento, aggiungerei, controproducente: un divieto, per un giovane, diventa un&#8217;attrattiva e si rischia di ottenere l&#8217;effetto opposto.</p>
<p>E poi vorrei sapere, a titolo informativo, chi di voi ha effettivamente giocato con questi videogames (e per giocato intendo qualche partita, non un&#8217;occhiata di sfuggita) e sa di che cosa si sta parlando.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: mstatus</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3426</link>
		<dc:creator>mstatus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 17:20:58 +0000</pubDate>
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		<description>Il fatto della pistola non è stato tanto un farsi vedere (comprensibile), ma piuttosto per paura e difesa da altri ...  che è piuttosto significativo al di là delle colpe del nonno (siamo tutti d&#039;accordo che poteva stare attento, ecc. ecc.) ... senza entrare nel merito del caso in particolare, vuol dire che nella sua testa di bambina ha pensato bene di non dire nulla a nessuno, e di portarsi la pistola. Il modello da chi lo ha copiato? 

Quando andavo a scuola anche io, assieme ad altri abbiamo fatto una borsa della spesa piena di polvere da sparo più o meno alla stessa età (tra l&#039;altro era una scuola di pretacci) ... diciamo che era per farci vedere, e che siccome non eravamo proprio dei chimici perfetti stentava anche ad accendersi, ma nessuno pensava a farne un ordigno e far scoppiare la scuola ... solo casino (tra l&#039;altro fece un gran fumo la composizione non era perfetta ...), ma tutto lì.. tanto è che il pretume, pur pretume, la prese come una bravata... con relativa lavata di testa... e punizioni pretali!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il fatto della pistola non è stato tanto un farsi vedere (comprensibile), ma piuttosto per paura e difesa da altri &#8230;  che è piuttosto significativo al di là delle colpe del nonno (siamo tutti d&#8217;accordo che poteva stare attento, ecc. ecc.) &#8230; senza entrare nel merito del caso in particolare, vuol dire che nella sua testa di bambina ha pensato bene di non dire nulla a nessuno, e di portarsi la pistola. Il modello da chi lo ha copiato? </p>
<p>Quando andavo a scuola anche io, assieme ad altri abbiamo fatto una borsa della spesa piena di polvere da sparo più o meno alla stessa età (tra l&#8217;altro era una scuola di pretacci) &#8230; diciamo che era per farci vedere, e che siccome non eravamo proprio dei chimici perfetti stentava anche ad accendersi, ma nessuno pensava a farne un ordigno e far scoppiare la scuola &#8230; solo casino (tra l&#8217;altro fece un gran fumo la composizione non era perfetta &#8230;), ma tutto lì.. tanto è che il pretume, pur pretume, la prese come una bravata&#8230; con relativa lavata di testa&#8230; e punizioni pretali!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: gda</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3425</link>
		<dc:creator>gda</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 17:16:27 +0000</pubDate>
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		<description>Resto dell&#039;idea che un certo tipo di mercato&quot; (ce ne sono molti) andrebbe boicottato e non alimentato con la scusa &quot;il problema non e&#039; il mio&quot;!

Interessante l&#039;argomento giovani-educazione-responsabilita&#039;....

@vortexmind

tu evidenzi nel tuo blog che &quot;il dovere e&#039; una virtu&#039; da adulti e infatti un giovane diventa adulto quando acquista il concetto di dovere!

Quando, come e perche&#039;?

Soltanto i genitori sono responsabili della crescita equilibrata (crescita per la quale e&#039; sempre necessario un orientamento..)dei nostri giovani, del nostro futuro?

luna</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Resto dell&#8217;idea che un certo tipo di mercato&#8221; (ce ne sono molti) andrebbe boicottato e non alimentato con la scusa &#8220;il problema non e&#8217; il mio&#8221;!</p>
<p>Interessante l&#8217;argomento giovani-educazione-responsabilita&#8217;&#8230;.</p>
<p>@vortexmind</p>
<p>tu evidenzi nel tuo blog che &#8220;il dovere e&#8217; una virtu&#8217; da adulti e infatti un giovane diventa adulto quando acquista il concetto di dovere!</p>
<p>Quando, come e perche&#8217;?</p>
<p>Soltanto i genitori sono responsabili della crescita equilibrata (crescita per la quale e&#8217; sempre necessario un orientamento..)dei nostri giovani, del nostro futuro?</p>
<p>luna</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Vortexmind</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3422</link>
		<dc:creator>Vortexmind</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 16:16:07 +0000</pubDate>
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		<description>Se la bambina viene a scuola con la pistola rubata al nonno, si prende il nonno e gli si fanno vedere coercitivamente e ininterrottamente tutte le puntate dei &lt;strong&gt;Power Rangers&lt;/strong&gt; finchè non impara a mettere sotto chiave l&#039;arma che ha in casa. Se, nonostante tutte le precauzioni, la discola è peggio di Lupin e riesce comunque a procurarsi l&#039;arma, le si fa ingoiare un &lt;a href=&quot;http://www.filmscoop.it/film_al_cinema/2013lafortezza.asp&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;fibrillatore gastrico&lt;/a&gt; e il problema è risolto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se la bambina viene a scuola con la pistola rubata al nonno, si prende il nonno e gli si fanno vedere coercitivamente e ininterrottamente tutte le puntate dei <strong>Power Rangers</strong> finchè non impara a mettere sotto chiave l&#8217;arma che ha in casa. Se, nonostante tutte le precauzioni, la discola è peggio di Lupin e riesce comunque a procurarsi l&#8217;arma, le si fa ingoiare un <a target="_blank" rel="nofollow" href="http://www.mentecritica.net/goto/http://www.filmscoop.it/film_al_cinema/2013lafortezza.asp"  rel="nofollow">fibrillatore gastrico</a> e il problema è risolto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Juan</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3421</link>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 16:07:33 +0000</pubDate>
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		<description>mstatus: io sono piu giovane, non ho figli (che io sappia almeno...) e sicuramente tu hai piu esperienza in merito. Però nella storia che hai raccontato circa la bambina che va a scuola armata ci vedo la responsabilità dei genitori-nonno: se in casa ti girano dei bambini permettimi di dire che è abbastanza stupido lasciare alla loro portata una pistola. Non so se il nonno sapesse che la ragazzina fosse a conoscenza dell&#039;arma, magari l&#039;ha pure scoperta per caso. In ogni caso se io avessi una pistola la chiuderei a chiave da qualche parte e la chiave l&#039;avrei sempre con me.
E sul fatto che l&#039;abbia presa e portata a scuola azzardo un motivo: voglia di farsi vedere, attirare i compagni, normalissimo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mstatus: io sono piu giovane, non ho figli (che io sappia almeno&#8230;) e sicuramente tu hai piu esperienza in merito. Però nella storia che hai raccontato circa la bambina che va a scuola armata ci vedo la responsabilità dei genitori-nonno: se in casa ti girano dei bambini permettimi di dire che è abbastanza stupido lasciare alla loro portata una pistola. Non so se il nonno sapesse che la ragazzina fosse a conoscenza dell&#8217;arma, magari l&#8217;ha pure scoperta per caso. In ogni caso se io avessi una pistola la chiuderei a chiave da qualche parte e la chiave l&#8217;avrei sempre con me.<br />
E sul fatto che l&#8217;abbia presa e portata a scuola azzardo un motivo: voglia di farsi vedere, attirare i compagni, normalissimo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Di: mstatus</title>
		<link>http://www.mentecritica.net/la-violenza-nei-videogiochi/meccanica-delle-cose/consumo-criticamente/vortexmind/445/comment-page-2/#comment-3418</link>
		<dc:creator>mstatus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2007 14:55:24 +0000</pubDate>
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		<description>Ho letto adesso il commento di Vortex sulla Bibbia, tempo fa ho scritto che andrebbe vietata ai minori di 18 anni...</description>
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